Esta edição, online, conta com a presença de 3 oradores internacionais, oriundos de três países: Austrália, Noruega e Reino Unido. A primeira sessão tem início às 12h e conta com a presença de Darren Vukasinovic – CEO da Ignition Immersive e especialista em Cross Reality (XR). Às 14h30 decorre uma sessão dedicada à game art, dirigida pela Isis Sousa – uma artista com experiência em ilustração para videojogos. A última sessão, que tem lugar pelas 18h conta com a presença de Richi Páramo, que vai abordar a utilização do software Nuke para a criação de VFX em videojogos.
Dadas as circunstâncias atuais, este ano a GameDev decorre apenas num dia, num formato workshops/talks online. Segundo Duarte Duque, membro do comité da organização do evento, é “essencial manter uma relação próxima entre os estudantes e profissionais da área dos videojogos, o evento foi reformulado, passando para um modelo totalmente online, que se realiza durante um único dia, e que se passou a designar por IPCA GameDev Day”.
Apesar do programa este ano ser mais curto, Duarte Duque garante que a qualidade do evento não irá ser afetada pois esta é “uma solução de recurso, o facto é que estes profissionais têm já uma larga experiência em formação online, pelo que se espera manter o mesmo nível de interação entre os oradores e os participantes”.
As sessões são de acesso livre, mas estão limitadas a 300 participantes.
Link para as sessões: